|
Σνούκερ Κανόνες
|
|
|
|
|
|
|
|
Σνούκερ: Ο σκοπός: να πετύχετε μεγαλύτερο αριθμό πόντων από τον αντίπαλο.
Οι κανόνες: Κάθε μπάλα έχει αξία πόντων. Πρέπει να βάλετε τις μπάλες με ανοδική φορά, ξεκινώντας από τις κόκκινες μπάλες. Όσο οι κόκκινες μπάλες βρίσκονται στο τραπέζι αυτές είναι οι μπάλες στόχος.Μετά που θα βάλετε κόκκινη μπάλα μπορείτε να διαλέξετε μια άλλη έγχρωμη μπάλα για να βάλετε, πρέπει όμως να βάλετε αυτή τη συγκεκριμένη. Αν κάνετε ένα φάουλ σε οποιοδήποτε μπάλα, οι πόντοι της μπάλας προστίθενται στο σκορ του αντιπάλου σας. |
|
|
|
|
|
|
Μπάλες που χρησιμοποιούνται
|
|
|
Σύνολο μπάλων σνούκερ: τρία/έξι/δέκα/δεκαπέντε μη αριθμημένες κόκκινες μπάλες (αποκαλούμενες κόκκινες), έξι μη αριθμημένες μπάλες διαφορετικών χρωμάτων (αποκαλούμενων χρωματιστές) και η βασική μπάλα (αποκαλούμενη άσπρη μπαλα). Κάθε μπαλα έχει μια διαφορετική αξία πόντων: κόκκινη-1, κίτρινη-2, πράσινη-3, καφέ-4, μπλε-5, ροζ-6, μαύρη-7

|
|
Κέρδισμα πόντων
|
|
|
Οι πόντοι κερδίζονται με δύο τρόπους:
1. Από νόμιμα βάλσιμο των κόκκινων ή των χρωματιστών, σύμφωνα με την αξία πόντων της μπάλας που μπήκε. (δείτε τις Μπάλες που χρησιμοποιούνται παραπάνω) 2.1. Από φάουλ που έγιναν από τον αντίπαλο (δείτε τις ποινές για τα φάουλ παρακάτω).

|
|
Αρχικό Σπάσιμο
|
|
|
Ο πρώτος παίκτης που σπάζει επιλέγεται τυχαία. Ο παίκτης που αρχίζει τοποθετεί τη βασική μπάλα μέσα στο μισό κύκλο. Πρέπει να αναγκάσει τη βασική μπάλα για να έρθει σε επαφή με μία κόκκινη μπάλα. (Δεν είναι απαραίτητο να στείλει μια μπάλα σε μια μπάρα ή σε μια τρύπα). Η αποτυχία να έρθει σε επαφή με μια κόκκινη μπάλα είναι ένα φάουλ (δείτε τις ποινές για τα φάουλ), και ο εισερχόμενος παίκτης έχει επιλογή να: 1) δεχτεί το τραπέζι και να γίνει αυτός που θα σπάσει. 2) απαιτήσει από τον αντίπαλο να σπάσει αυτός.

|
|
Καθορισμός Σειράς
|
|
|
Η σειρά αυτού που χτυπάει τις μπάλες στο τραπέζι συνεχίζεται όταν μια μπάλα μπει νόμιμα, έως ότου αποτύχει να βάλει μια μπάλα, είτε όταν κερδίσει το παιχνίδι.

|
|
Κανόνες Παιχνιδιού
|
|
|
Μετά που θα έχει μπει η πρώτη κόκκινη μπάλα σε τρύπα, η επόμενη νόμιμη μπάλα θα ήταν χρωματιστή, και τα λοιπά. Εφόσον παραμένουν οι κόκκινες στο τραπέζι πρέπει να εναλλάσσεται το παιχνίδι του παίκτη μεταξύ των κόκκινων και των χρωματιστών (εν τούτοις μέσα σε κάθε ομάδα μπορεί να παίξει μια μπάλα της επιλογής του). Δεν είναι απαραίτητο αναγκαστικά η βασική μπάλα ή μια άλλη μπάλα να έρθει σε επαφή με μία μπάρα ή να μπει σε μια τρύπα αφότου έχει έρθει σε επαφή με τη βασική μπάλα μια νόμιμη μπάλα. Η αποτυχία να έρθει σε επαφή με μια νόμιμη μπάλα πρώτα είναι φάουλ.
Βάζοντας τις κόκκινες όταν υπάρχουν ακόμα κόκκινες στο τραπέζι: Ο εισερχόμενος εκτελεστής (ο παίκτης που παίρνει το πρώτο χτύπημα συμμετοχής του) πάντα έχει μία κόκκινη ως νόμιμη μπάλα ως σκοπό του. Βάζοντας τις χρωματιστές όταν υπάρχουν ακόμα κόκκινες: Ο παίκτης που η νόμιμη μπάλα του είναι χρωματιστή πρέπει: α) Να υποδείξει μια συγκεκριμένη χρωματιστή μπάλα ως μπάλα στόχου του β) Να αναγκάσει τη βασική μπάλα να κάνει την πρώτη επαφή με εκείνη την συγκεκριμένη χρωματιστή μπάλα.
Η αποτυχία στην κάλυψη αυτών των απαιτήσεων είναι ένα φάουλ.
Ενώ οι κόκκινες παραμένουν στο τραπέζι, κάθε μπάλα που έχει μπει νωρίτερα έχει σημειωθεί πριν από το επόμενο χτύπημα (δείτε την Σημείωση Μπαλών παρακάτω για τους κανόνες σημείωσης).

|
|
Φάουλ
|
|
|
Είναι φάουλ όταν εσείς: Αποτύχετε να χτυπήσετε κόκκινη μπάλα στο σπάσιμο ανοίγματος; Αποτύχετε να χτυπήσετε μια νόμιμη μπάλα; Αποτύχετε να χτυπήσετε μια κόκκινη μπάλα όταν η νόμιμη μπάλα στόχος σας είναι κόκκινη; Βάλετε μια χρωματιστή μπάλα όταν η νόμιμη μπάλα στόχος σας είναι κόκκινη; Βάλετε μια κόκκινη μπάλα όταν η νόμιμη μπάλα στόχος σας είναι χρωματιστή; Χτυπήσετε μια διαφορετική χρωματιστή μπάλα από την οριζόμενη; Η βασική μπάλα μπει σε μια τρύπα; Εάν η μπάλα στόχος του εκτελεστή είναι χρωματιστή, και αυτός βάλει οποιαδήποτε άλλη μπάλα, είναι ένα φάουλ.

|
|
Επανάληψη χτυπήματος
|
|
|
Μετά από ένα φάουλ θα εμφανιστεί ένα αίτημα : τέτοιο αίτημα δεν μπορεί να αποσυρθεί και ο εισερχόμενος παίκτης έχει μια επιλογή : 1) Να δεχτεί το τραπέζι και να γίνει αυτός ο εκτελεστής. 2) Να απαιτήσει από τον αντίπαλο για να γίνει ο εκτελεστής.

|
|
Ποινές για τα φάουλ
|
|
|
Όταν ένας παίκτης κάνει ένα φάουλ, ο αντίπαλος απονέμεται τους πόντους ποινής με ελάχιστο τέσσερις πόντους ή μέγιστο επτά. Οι πόντοι ποινής είναι ο υψηλότερος αριθμός μεταξύ της αξίας πόντων της νόμιμης μπάλας στόχου και της αξίας πόντων της μπάλας που χτυπήθηκε πρώτα.

|
|
Τέλος του παιχνιδιού
|
|
|
Ένα πλαίσιο (= παιχνίδι) τελειώνει όταν όλες οι μπάλες μπουν σε τρύπες, σύμφωνα με τους κανόνες του παιχνιδιού. Εάν το παιχνίδι τελειώσει και με τους δύο παίκτες έχουν τα ίσα αποτελέσματα, η μαύρη είναι τοποθετείται στην αρχική θέση της και ένας από τους παίκτες (που επιλέγεται τυχαία) παίζει τη μαύρη μπάλα με τη βασική μπάλα στη διάθεση του μέσα στο μισό κύκλο. Ο πρώτος που θα την βάλει ή θα κάνει φάουλ τελειώνει το πλαίσιο.

|
|
|
|
|